3D关键点_通过3D关键点在Unity中驱动人体模型_优质项目实战
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为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。 所以本篇文章就来整理一下Unity基础篇的面试题,说不准就会面试的时候就会...
第6章 物理引擎
通过上述归类,我们可以制作一定类别口型的BlendShape,并设置这些BlendShape的权重来表示不同音素的口型,从而完成音素到口型的映射...如何将一段对话中的音素映射至相应的口型则成为了实现汉语语音和口型同步的关键。
标签: 游戏
目录课程知识模型与动画基本概念主流的三维建模软件动画剪辑可能包括:Mecanim动画系统Animator 组件使用动画控制器设计状态机控制器动画控制器基础编程动画控制器事件动画剪辑(Animation Clip)外部源动画编辑动画...
有什么需要欢迎文章底部卡片私我,获取更多支持,交流让学习不再孤单
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在 Unity 引擎中,AssetBundle 系统允许我们在游戏发布后随时更新资源,还支持在游戏运行时根据实际需要动态加载资源。但是,由于 AssetBundle 系统的特定设计和固有属性,实际项目中使用它来进行资源管理可能会变得...
值得注意的是,不是简单的按照编程语言来分类,而是按照更有趣的分类方式,比如:有趣项目、沙雕项目、实战项目、学习项目、实用工具等等。同时欢迎通过 Pull Request 或者 issues 给我们推荐优秀好玩的开源项目。...
本博客基于opencv官方文档和部分开源代码来研究如何基于人脸关键点获取头部的朝向。 国际惯例,参考博客: opencv:Camera Calibration and 3D Reconstruction opencv:Real Time pose estimation of a textured ...
为了能安心追剧,技术宅奶爸都做了些什么…… 选自 Medium,编译 机器之心 长期以来,「奶爸」+「萌娃」一直是一个不被看好的组合,甚至有人说,「父爱如山体滑坡」。不信的话,以下都是证据: ...
在手势识别方面,本文分析研究了老年人表达意图经常使用的几种手势,并在项目组前期工作基础上完成识别与应用[58]。在语音识别方面,本文通过现有接口,完成音频文件到语言文字的识别转换。在场景对象的检测方面,...
原创 Unity基础知识汇总 ...
《UnityAPI.RectTransform矩形变换》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_RectTransform_V01_1.0 严立钻 ...
当前的计算机行业主要有两个方向,一个为传统互联网方向,另一个为游戏方向,身为一个踏入游戏方向六年的程序员,今天带大家了解一下,游戏行业应该如何进入,如何学习相关的技术栈,并且最大程度提高自己的上限,...
Unity基于事件机制的消息系统 Unity委托 Unity工具类系列之对象池 Unity消息机制 Unity游戏客户端通用框架设计 Unity的UI层级管理框架 Unity缓存池 Unity脚本加载和编译 Unity设计模式 C#基础 Unity基础 ...
标签: 其他
6.1 Lab渲染器
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:...
《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》基本信息作者: 余涛 出版社:机械工业出版社ISBN:9787111400929上架时间:2012-11-6出版日期:2013 年1月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类: 计算机 >...
《人工智能-处女篇(AI2026)》 《人工智能-处女篇(AI2026)》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzAI_VIP_V01_1.0 ... ...
[2024-03-11]CSDN每日热门开源项目排行|c/c++ == 排行趋势项目名称项目描述开发语言starfork7日内提交次数C一下1 ↑ C语言C语言小例子1002 ↑ designpattern自学设计模式HTML : 100.0% 0003 ↑ jsonJSON for...